Primeiro passo: Aprender

O nosso objetivo básico é fornecer a motivação para que a criança, desde cedo, consiga sistematizar os conhecimentos obtidos através da experiência de lidar com a construção e programação de robôs. Para isso, os desafios Robô Bombeiro, Cabo de Guerra, Sumô e Dança foram desenvolvidos para estimular a busca de soluções através de melhoria contínua da montagem e da programação, nutrindo, com a prática, as habilidades necessárias a essas tarefas e estabelecendo condições para que as competências se tornem sólidas e duradouras.

Baixe os cadernos de dicas:

Robô Bombeiro

Robô Bombeiro (Novo Desafio)

Antes que o pior aconteça...
Aqui você vai preparar um robô que tem apenas 2 minutos para evitar um desastre.
O caderno de apoio de 2013 está válido e vigente para o evento de 2014.
Faça download da arena oficial do desafio
Cabo de Guerra

Cabo de Guerra

O desafio onde os fracos não tem vez.
O robô deve puxar o adversário até o fim da arena.
O caderno de apoio de 2013 está válido e vigente para o evento de 2014.
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Sumô

Sumô

Ficar na arena é fundamental...
A meta do robô é encontrar e tirar o adversário para fora da arena.
O caderno de apoio de 2013 está válido e vigente para o evento de 2014.
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Dança

Dança

Encontro da tecnologia com a arte.
Crianças e robôs dançam juntos para o público.
O caderno de apoio de 2013 está válido e vigente para o evento de 2014.
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